
Dirección creativa · Sistemas de juego
Wumiku
Un universo donde personajes, reglas e interfaces toman forma juntos.
La exploración
Un universo de juego que conecta dirección artística, identidad de personajes y diseño de experiencias. El proceso combina referencias, exploraciones visuales y decisiones sobre los sistemas.
Decisiones que dan forma
La creación de personaje se centra en dos disciplinas, Vanguardia y Arcanista, y una capa de apariencia basada en cabezas y colas. Reducir las opciones permite concentrar el diseño en decisiones que importan.
Una visión compartida
Personajes, biomas, interfaces y documentación se desarrollan como partes de una misma idea. La imagen de este caso es una exploración visual conceptual generada para el portfolio; no representa una captura de juego.
Siguiente paso
Conectar la dirección visual y las reglas definidas con una demostración jugable. El proyecto se presenta en su etapa de desarrollo.